Final Fantasy XIVเพิ่งเปิดตัวโหมดผู้เล่น vs ผู้เล่นแบบ 5 ต่อ 5 ที่เรียกว่าCrystalline Conflict และในขณะที่ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าผู้คนจะพอใจกับมัน แต่ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกมกลับไม่พอใจกับพฤติกรรมของบางคนในโหมดนี้ ดังนั้นพวกเขาจึง ใช้เวลาในการแก้ไขปัญหาในบล็อกโพสต์เขียนในเว็บไซต์ของเกมผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ได้พูดด้วยน้ำเสียงที่เหมือนพ่อแม่ที่สุดว่าเขาและทีมงานทั้งหมดผิดหวังกับพฤติกรรมบางอย่างของคุณอย่างไร เตือนทุกคน (และฉันจะถอดความเล็กน้อย/ทั้งหมดในที่นี้) ว่าในขณะที่คุณอาจดึง ผู้เล่นหลายคนโทรลล์ที่อื่น มันไม่เป็นที่ต้อนรับใน Final Fantasy XIV อย่าง แน่นอน
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Starfield เกม RPG ใหม่ที่ทะเยอทะยานของ Bethesda
เกม VR ที่ดีที่สุดไม่ต้องการ VR อีกต่อไป
โยชิดะเริ่มต้นด้วยการกล่าวถึงปัญหาของ “พฤติกรรมไม่ให้ความร่วมมือ/เฉื่อยชา”:
เนื้อหา PvP ทั้งหมด รวมถึง Crystalline Conflict มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการต่อสู้/ประลองทักษะระหว่างผู้เล่น ผู้เข้าร่วมการแข่งขันต้องทำให้ดีที่สุดในการต่อสู้ ด้วยเหตุนี้จึงห้ามแสดงพฤติกรรมไม่ให้ความร่วมมือหรือเฉื่อยชา พยายามทำให้ดีที่สุดแม้ในสถานการณ์ที่ความพ่ายแพ้ใกล้เข้ามา ไม่ว่าคุณจะสนใจรางวัลหรือไม่ก็ตาม
สร้างแรงบันดาลใจ! ต่อไป เขาจะเข้าสู่ภาษาที่ “เหน็บแนม” “ดูหมิ่น” และ “ใส่ร้าย”:
ห้ามใช้คำพูดเย้ยหยัน ดูหมิ่น หรือใส่ร้ายในแชท ไม่เพียงแต่ใน Crystalline Conflict เท่านั้น แต่ยังห้ามในเนื้อหา PvP ทั้งหมดด้วย ตัวอย่างของการใช้เครื่องหมายเป้าหมาย/อีโมตและพฤติกรรมอื่นๆ ต่อไปนี้ถือเป็นพฤติกรรมเยาะเย้ยและจัดอยู่ในกิจกรรมต้องห้าม
ข้างต้นไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนสมบูรณ์ของสิ่งที่ก่อให้เกิดการเหน็บแนม/พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม; สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการกระทำของคุณส่งผลกระทบต่อผู้รับและคนอื่นๆ รอบตัวคุณอย่างไร รวมถึงเจตนาของคุณที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาด้วย
สิ่งนี้วิเศษมาก บ่อยครั้งเกินไปที่คำพูดเหล่านี้จากทีมต่าง ๆ ล้วนแต่เน้นไปที่ด้านระเบียบวินัยเท่านั้น เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นทีมก้าวถอยหลัง มองประเด็นที่กว้างขึ้น และคิดว่า ใช่ ผู้เล่นส่วนใหญ่เหล่านี้อาจเป็นคนดีโดยเนื้อแท้โดยเนื้อแท้ในช่วงเวลาหนึ่ง ดังนั้นแม้ในขณะที่สิ่งต่างๆ เลวร้ายที่สุด เราควรเชื่อว่าพวกเขาทุกคนเป็น ยังสามารถมุ่งมั่นทำหน้าที่ของตนให้ดีที่สุด
Shreddersเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน Xbox Series X/S และไม่ใช่แค่เพราะมันเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมบน Xbox Series X/S จริงๆ ใช่ ซิมสโนว์บอร์ดเป็นส่วนหนึ่งของเกมระดับหายากที่มีอยู่ในคอนโซล Xbox รุ่นถัดไป แต่ไม่ใช่เกมรุ่นล่าสุด คุณเห็นแล้วว่า Xbox One บางรุ่นไม่สามารถเรนเดอร์Shreddersที่อัตราเฟรมที่สูงพอ ซึ่งจำเป็นสำหรับประเภทลูกเล่นที่ลื่นไหลและแม่นยำที่ประกอบเป็นการเล่นเกม เช่นเดียวกับSkateและเกมกีฬาแอคชั่นอื่น ๆ ในตระกูลเดียวกันShreddersให้ความสำคัญกับความสมจริง คุณจะไม่บดเส้นยกและกระทืบตีลังกาสี่เท่าด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว แต่คุณจะค่อย ๆ เรียนรู้ที่จะเชี่ยวชาญกลเม็ด: สปินที่วัดได้, บัตเตอร์ที่มีสไตล์, การบดที่แข็ง คุณรู้ไหม เหมือนสโนว์บอร์ดจริงๆ
Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100